Call of Duty 2- Konsole
bersicht über die wichtigsten Konsolenbefehle

Call of Duty 2 - Multi Player Maps:
DM = Death Match - TDM = Team Death Match - SD = Suchen und Zerstören
CTF = Capture The Flag - HQ = Headquater 
SW = Sqad Warfare - NICHT in Version 1.0 ENTHALTEN!

Angezeigt als Map-Name DM TDM SD CTF HQ SW
Beltot, Frankreich mp_farmhouse X X X X X -
Brecourt, Frankreich mp_brecourt X X X X X -
Burgundy, Frankreich mp_burgundy X X X X X -
Caen, Frankreich mp_trainstation X X X X -
Carentan, Frankreich mp_carentan X X X X X -
El Alamein, Ägypten mp_decoy X X X X X -
Leningrad, Russland mp_leninggrad X X X X X -
Matmata, Tunesien mp_matmata X X X X X -
Moskau, Russland mp_downtown X X X X X -
St. Mere Eglise, Frankreich mp_dawnville X X X X X -
Stalingrad, Russland mp_railyard X X X X X -
Toujane, Tunesien mp_toujane X X X X X -
Villers-Bocage, Frankreich mp_breakout X X X X X -
 

Konsolen-Kommandos

Bei der Fernsteuerung eines Servers muss noch der Befehl rcon davor!
Z. B.: /rcon map mapnameBefehle IMMER mit dem " / " davor eingeben!Befehle:/rocn login Passwort
auf dem Server einloggen mit dem Passwort, das unter rcon_Password hinterlegt ist/say [Text]
Nachricht an alle Spieler über die Server-Konsole schicken/tell [id]
Sendet eine Nachricht an den Spieler mit der entsprechenden ID - andere Spieler können diese Nachricht NICHT sehen.
(Geht sowohl per Konsole als auch als Client!)/status
Zeigt Infos über alle Spieler auf dem Server (u. a. die ID, mit der ein Spieler dann gekickt/gebannt werden kann)
(Nur bei eigenem Server oder per rcon-Zugriff) /serverinfo
Zeigt die aktuellen Server-Informationen (u. a. IDs) /systeminfo
Zeigt Systeminformationen an Map-Befehle:/map mapname
Lädt die Map, die für mapname eingesetzt wird
z. B.: /map mp_carentan


/map_rotate
Lädt die nächste Map, die in der sv_maprotation hinterlegt ist/map_restart
Lädt die aktuelle Map neu/rcon fast_restart
Startet die aktuelle Map neuSpieler kicken & bannen:/kick [name]
Kickt einen Spieler durch seinen Namen vom Server

/clientkick [id]
Kickt einen Spieler anhand seiner ID vom Server

/banUser [name]
Bannt einen Spieler dauerhaft anhand des Namens - die entsprechende GUID wird in der ban.txt gespeichert
UNBESTÄTIGT!

/banClient [id]
Bannt einen Spieler dauerhaft anhand der ID - die entsprechende GUID wird in der ban.txt gespeichert
UNBESTÄTIGT!

/tempBanUser [name]
Kickt und bannt einen Spieler temporär anhand des Namens
UNBESTÄTIGT!

/tempBanClient [id]
Kickt und bannt einen Spieler temporär anhand der ID
Zeit wird festgelegt in der Variable sv_kickBanTime 
UNBESTÄTIGT!

/unban [name]
Nimmt den Bann eines Spielers durch den Namen zurück - Wenn ein Name mehrfach vorkommt, sollte das über die ban.txt geregelt werden. (aus der ban.txt löschen)
UNBESTÄTIGT!



Server-CVARS

 

Allgemein Wert Beschreibung
dedicated 0
0 =  Server + Client in einem
1 =  Dedizierter LAN-Server
2 =  Dedizierter Internet-Server
developer 0 Benutze "developer 1" nur, wenn Du Script-Fehler in neuem Script-Code prüfen möchtest (z. B. wenn Du einen eigenen MOD gebaut hast)
     
g_gametype dm Spielmodi: dm, re, sd, tdm, hq, ctf
sv_maprotation  
Spiel-Modus: "gametype dm"
Map: "map mp_brecourt"
zusammen: "gametype dm map mp_brecourt"
or "gametype dm map mp_brecourt map mp_depot gametype re map mp_ship"
     
sv_pure 1
0 =  keine Prüfung der Client-PK3s
1 =  Prüfung der Client-PK3s - es dürfen keine anderen pk3s als auf dem Server aktiv sein
sv_hostname CoDHost Name des Servers
g_banIPs gebannte IPs  
     
rcon_Password PASSWORT Passwort zur Fernsteuerung des Servers PASSWORT gegen eigenes Passwort austauschen
rcon login Password    Password = Passwort, das unter rcon_Password festgelegt wurde
g_password PASSWORT   PASSWORT gegen eigenes Passwort für Clients austauschen 
sv_privatePassword [Passwort für private Clients] Paswort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können
ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
     
g_log games_mp.log Name des Log-Datei für den Server (NICHT für die Console)
g_logsync 0 0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
1 - sofortiges Loggen
     
scr_motd   Nachricht die beim Betreten des Servers angezeigt wird
     
net_ip   IP
net_port 28960 Port
     
sv_maxclients   Maximale Anzahl an Spieler
sv_privateClients [Anzahl privater Clients] Private Clients = können jederzeit auf den Server, diese Plätze sind zugesichert. Allerdings wird das "sv_privatePassword" zum Connecten benötigt.
ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
sv_disableClientConsole 0 Erlaube (0) oder verbiete (1) die Konsole für die Clients
     
sv_kickBanTime 300 Zeit die ein Spieler gebannt ist, wenn der Bann temporär ausgesprochen wurde
sv_reconnectlimit 3 Wartezeit, bis sich ein Spieler wieder dem Server anschließen kann (Minuten?)
     
sv_voice 0 Sprachkommunikation zulassen
sv_voicequality 1 Sprachqualität
     
sv_allowdownload 1 Erlaube Downloads vom Server (Maps und MODs)
     
sv_allowedClan1 ""   derzeit unbekannt
sv_allowedClan2 ""   derzeit unbekannt

Waffen: Wert Beschreibung
  Standard-Wert 0 - verbiete Waffe
1 - erlaube Waffe
scr_allow_bar 1 BAR
 
scr_allow_bren 1 Bren LMG
scr_allow_enfield 1 Lee Enfield
scr_allow_enfieldsniper 1 Lee Enfield mit Zielfernrohr
scr_allow_g43 0 Gewehr 43
scr_allow_greasegun 0 Grease Gun
scr_allow_kar98k 1 Kar 98
scr_allow_kar98ksniper 1 Kar 98 mit Zielfernrohr
scr_allow_m1carbine 1 M1 Karabiner
scr_allow_m1garand 1 M1 Garand
scr_allow_mp40 1 MP 40
scr_allow_mp44 1 MP 44
scr_allow_nagant 1 Mousin Nagant
scr_allow_nagantsniper 1 Mousin Nagant mit Zielfernrohr
scr_allow_pps42 1 PPS42
scr_allow_ppsh 1 PPSh
scr_allow_shotgun 1 1897 Trench Gun (Schrotflinte)
scr_allow_springfield 1 Springfield (Scharfschützengewehr)
scr_allow_sten 1 Sten
scr_allow_svt40 1 Tokarev SVT 40
scr_allow_thompson 1 Thompson
scr_allow_fraggrenades 1 Granaten
scr_allow_smokegrenades 1 Rauchgranaten
     
     
Weitere Einstellungen:    
     
g_allowvote 1 Abstimmungen verbieten/erlauben (0/1)
Leider derzeit nicht selektierbar!
scr_drawfriend 0 Symbol über Teamkameraden
scr_forcerespawn 0 Wiedereinstieg erzwingen (DM & TDM)
ACHTUNG:
Wenn aktiv dann ist die KillCam deaktiviert!
scr_friendlyfire 0 Friendly Fire
0 - aus
1 - an
2 - Reflektierter Schaden
3 - Geteilter Schaden
scr_killcam 1 KillCam
0 - aus
1 - an
scr_spectatefree 1 Freies Umsehen
0 - aus
1 - an
scr_spectateenemy 1 Gegner im Zuschauermodus beobachten
0 - aus
1 - an
scr_teambalance 0 Ausgeglichene Teams
0 - aus
X > 0 - Gleicht die Teams aus bei einer Spieleranzahl von X
sv_fps 20 Server-FPS
sv_minPing 0 Wenn 0 = Ping der Clients egal
Ansonsten: Ping muss mindestens diesen Wert haben
sv_maxPing    
sv_timeout [Sekunden]  
sv_floodprotect Schutz vor Spammern aktivieren - 1 = ja
sv_maxRate 25000 Steuert den Datenaustausch zwischen dem Server und den Clients
     
Master-Server:  Eintragen, damit der Server im Menü und in den diversen Server-Browsern angezeigt wird:  
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"  
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"  
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"  
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"   
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"  
set g_gamespy ja/nein
1/0
 

Death Match Standard Beschreibung
scr_dm_scorelimit 50 Punkt-Limit
scr_dm_timelimit 30 Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440

Team Death Match Wert Beschreibung
scr_tdm_scorelimit 100 Punkt-Limit
scr_tdm_timelimit 30 Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440

Suchen und Zerstören
(Search and Destroy)
Wert Beschreibung
scr_sd_bombtimer
60
Zeit bis die Bombe nach Aktivierung explodiert (Sekunden)
scr_sd_graceperiod
15
Zeit am Anfang der Runde, in der Respawnen un Waffenauswahl erlaubt ist, 0 - 60 Sekunden
scr_sd_roundlength
4
Rundenlänge
scr_sd_roundlimit
0
Maximale Anzahl Rundengewinne pro Map
scr_sd_scorelimit
10
Team-Punkt-Limit pro Map
scr_sd_timelimit
0
Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440

Hauptquartier
(Headquarters)
Wert Beschreibung
scr_hq_timelimit 30 Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440
scr_hq_scorelimit 450 Punkt-Limit

Capture the Flag Wert Beschreibung
scr_ctf_scorelimit [Anzahl Punkte] Maximale Team-Punktzahl bevor zur nächsten Map gewechselt wird
scr_ctf_timelimit [Minuten] Zeitlimit einer Map bis zur nächsten Map gewechselt wird 


Komplette Server dvar Liste (pdf)
Komplette Client dvar Liste (pdf)

 
Es sind noch keine Umfragen eingetragen worden!


Willkommen
 
Benutzername: Kennwort:
CALENDAR
 
X-Fire Profil
 
Shoutbox
 

Partner - Corporate Design
 
Heute waren schon 5881 Besucher (14915 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden